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游戏设计的基本构成要素是什么

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  游戏规则 目标任务 玩(操作)及假想,这些既是游戏运行过程的所有内容。 游戏是由他们一起来作用创建游戏的体验, 游戏是包涵了各种规则和一个明确的任务目标。跟玩具和智力谜题相比,游戏要求假象,是一种更加结构化的活动。

  玩:玩游戏是可以做出不用选择,可能影响事件的整个过程 是在游戏里面的娱乐过程

  假象:假象创建的概念显示有另外一个名称“魔法圈” 圈内是假象的世界 比如足球游戏指派人员到指定位置 这就是假象的行为。

  游戏规则:是规定在魔法圈内发生的不同活动所具有的不用意义 没一个游戏都有规则 即使没有明文规定或得到认可。

  胜利与失败的概念并不是游戏的基本要素 但是游戏必须要有一个目标,但目标并不需要用获胜或击败来表示。

  游戏的可玩性是游戏中非常重要的一点 但是对于实际应用来说 他们太过概要。

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